论PK加点与宝宝选择——单P篇控制系

网友评论0 来源: 多玩梦古专区作者: o0夜半Gg

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  1V1的战斗首先依赖的其实是宝宝 其次才是加点

  控制系一般都是输出较低的 所以在杀对面抗封宠的时候就很依赖自己的宝宝(如果对面人和宝宝都被封了 也就没什么难度了)

  建议加点为少身半体半根 宝宝最好为血力 2根3力 必备技能吸血和真罗中/真龟息 敏力 1敏4力 必备技能隐身和真罗中/真龟息

  少量身法可以比一般治疗和法系出手快 半体则确保了不会被物理系秒杀和对物理宝宝较高的抗性 半根保证了血量被法宝宝3个回合以

  内做掉的几率降低了很多 这样最起码能有至少2次封的机会 血力的宝宝靠着吸血 敏力靠着优先出手以及舍弃根骨的高攻和人一起就

  有了在自己倒地之前杀掉对面抗封法宝宝的机会 目前对一般玩家来说变异狮子或者阿飞就是不错的宝宝 舍得花钱的郭大路和人上人

  是不二的选择

  敏力隐身宝宝对付青衣比较好使 2个回合基本能打掉他50%的血了 血力的打侠客比较吃香

  大概写了写如有错误和疑问请跟帖指出

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