梦幻古龙:圣医技能和加点详细分析

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  SY技能详细分析:本人 电信区新月传奇卜格卜←

  话说回来 梦古的12个门派大部分技能是75%模仿梦/幻/西/游/ 名字不同而已,

  在梦古12门派都各有加强,当然WZ=圣医也有加强.梦古要有自己的特色,当然我个人同意梦古圣医的技能设定!

  一. 例如新增加的,扫2攻击,改为内功伤害,这个很好


 

灵蛇漫舞
 


 

使用后可对敌方单体进行连续两次的内功攻击,仅限生命≥75%时使用。



 


 

  〓分析:.以后出的装备强化和修炼,配合打宝石和高修炼,再的话,圣医2身2内1根+,好处有三:1速度快,2MP多,3法抗高,4发挥扫2内功伤害高5.加1根血稍微多耐打,也会有一些朋友1身2内2体或者2身3内,我个人是 3身2内 保证速度的同时,封主对手,然后实行高伤害内功攻击.一般群P都是带法BB,例如血蝙蝠本身就有自动5回合复活,而且无视封,封不中,带攻BB的话直接封就OK 了.

  →总评:1.因为不是职业法师伤害不高2.而且大部分圣医不+内3.不能秒多目标只是单秒4.实用性不强,虽然扫2内功攻击,但是能秒死对方吗?有没有QY的横扫3厉害←

  二圣医心法

 



 

天元心法
 


 

被动技能:降低灵蛇漫舞的使用限制并有一定几率增加伤害加成效果;恢复技能也有一定几率出现10%~15%的随机加成。
 


 


 


 

  〓分析:扎一看心法本质就是增强了圣医唯一的攻击技能,也是12门派唯一的扫2内功攻击技能,PS(注意12XK内功扫2是有一定%才能扫2发挥技能,不能和圣医100%的扫2比)而且还加强了内功伤害!天啊 多么好的内功攻击技能,PS(难度一个强大单P内功伤害法师诞生?圣医生全能门派,5内加法也不是不可以尝试!还有加血增成了10%-15%多+了30左右血,每回合而且满JN应该点5个灯? 5回合5个灯 算5*5*30=750多+了750血,虽然不是很多,但是已经够好了,没有那个门派心法是增加3个效果:1降低气血使用限制2加强技能伤害3加强+血技能+的血.

  →总评:同上因为不是职业法师所有伤害不是很高,而且不能秒多个目标,回合制法师是以秒几个目标才算NB法师,紧紧单秒,何算法师?对于降低使用限制也一样,实用性底的技能,降低技能使用限制又有何用?增加了+血的这个倒值得,PS(不过当医生的话,增加这个点血又算什么,而且没有救人技能,何算医生←

2009-08-10 23:22:37 我是人啊说:
圣医大后期 有待发掘哈
2009-07-12 20:16:59 多玩游戏网友说:
又一个装B犯,误导新人!
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