菜鸟必看,高手进阶!极限变态加点论

网友评论0 来源: pc作者:

  偷别人的帖子~~哈哈很爽

  本人虽然没有参加过梦古的1-2测,但多方面的资料参考过后,想表达下自己加点方面的一些观点!相信玩梦古的朋友有一部分是梦.幻(∩_∩)转过来玩的,玩梦.幻的朋友都是体会过极限论的,各门派就需要将此门派的特色发挥到极致,物理系5力、法系4+智力、封系3+速,极限门一般都是RMB玩家的最爱,但也是群P的一种趋向,所以有必要研究下!

  此帖是以群P为基点,并不以PVP(单P)而论!

  (由于本人是玩梦.幻(∩_∩)出身的,所以可能有的地方会在理解方面有所出入,希望大家不要喷我)

  *******************对于尸战问题,暂时梦古是没有出的,但还是有必要研究一下!******************

  1.物理门派:十二刺客(STL)+青衣楼(这两个门派,个人推荐5力)暴力存在

  很多人一直在强调速度问题,看到过一篇帖子讲过,青衣楼要加速度的(别人推荐的是加50点敏捷),个人大胆的问一句,一个真正的战士会舍弃自己的长处,浪费50点属性在无用之处吗?50点敏捷(正常按3力=2伤害),算下来是33点伤害。这是多大的损失。

  从战斗角度讲:爆发型物理系输出是战士存在的主要目的!战士纯粹为力量而存在!因此用属性点来弥补速度是不可取的。

  从尸战角度讲:如果为了单P 6S这种法系门派而加速度的话,那么就得分析下一个好的6S为了守尸是不会把速度提升的,相对而言6S甚至更喜欢减敏的装备。同样医生也是这样,医生的速度是最好要比6S速度更慢!

  ****相对而言,5力物理系不适合新手,但适合群P,或者说5力物理门派纯粹为群P而存在*****

  2.封系:

  ①唐门贼(女儿) 3速/4速

  ②圣坛医生(五庄) 3速(BT加法:1速,为团战而存在)

  ③圣坛贼(方寸) 4速

  ④鬼蜮(盘丝) 4速

  ⑤银钩贼(天宫) 3速

  经过几次考证:唐门贼(唯一拥有加速度的被动技能)+圣坛贼(imba的睡封)属于后期群P封系,当然圣坛医生(能加血加蓝)还是有一定存在的空间!(跟梦.幻相差无几)其他两个门派继续成为悲剧封系!

  封系门派的存在导致了封系在速度上的对抗,技能相同的情况下,就只能再速度上体现对抗的结果了,梦.幻走到最后出现5速方寸是很正常的,相对而言,唐门贼(女儿)生存空间就大一些了,因为被动加速技能的存在

  新手推荐:唐门贼,有属性点空间用来加防加血!一般2速跟其他封系3速加点在速度上是差不多的,推荐3.5速极限,4速没太大必要!

  3.法系变态加点:5法力(绝对不可取的!)

  对应物理系输出的法系,需要一定的生存空间,4法力最为合适,虽然输出相差,但是法系并不是以爆发型输出而存在的,群P中讲究的是持久战!消耗战!

  由于医生在速度比某些门派使用的某些技能速度快的情况下,衍生了尸战战术

  尸战①:比如,十二刺客(STL)速度在比医生速度慢的情况下被医生救活后使用群秒技能!

  尸战②:封系、物理系被医生救活后第二回合首先出招!

  ***** 尸战战术的最大客星就是速度比蜗牛还要慢的法系,但这类法系要能抗、输出上相差不会出入太大,一个脆弱的法系是没有存在的必要的!

  4.钢板血牛型医生我就不多写了,相信加点基本都是一样的

  一般加点(个人喜好不同,说一下中肯的加法):

  ①万福医生:2血2耐1魔

  ②唐门医生:2血3耐力

2008-12-25 18:21:52 多玩游戏网友说:
鉴定完毕 楼主菜鸟一只
2009-08-26 11:06:01 草泥馬说:
樓主 垃圾- - 別亂說 ..
2009-08-18 07:38:26 多玩游戏网友说:
不会说就不要说什么法系5内绝对不可取...
2009-08-13 11:57:25 多玩游戏网友说:
圣坛医生,怎么加点啊? 五庄 咋加点?
2009-08-05 00:34:36 多玩游戏网友说:
狗屁不通`
2009-07-24 16:21:08 EAEF说:
鉴定完毕 楼主超级菜鸟一只
下面跟上
2008-12-25 18:21:52 多玩游戏网友说:
鉴定完毕 楼主菜鸟一只
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